设计提示

8将固体3D设计转换为平板金属的规则

通过坚持这些快速指南,改进您的钣金件设计并降低成本

对于熟练的钣金设计师来说,世界是平的。知道他们制造的每个零件一开始都是薄而平的金属片肯定会影响他们如何设计他们的部分.从那里开始,它的发展取决于设计师在制造后对该部件的想象能力。它既要有薄片的意义,又要在三维空间中发挥作用。这就是挑战所在。

金属薄片立方体的动画
平板金属设计的一个例子是这个没有顶部的立方体,它最初看起来更像一个加号。外围的四个方块将向上折叠,形成开顶盒子的四边。

许多设计师喜欢从3D设计开始工作,然后过渡到钣金来创建平面设计。例如,在SolidWorks中,有两种工具可以实现这一点。如果你从一个立体的3D对象开始,Convert to Sheet Metal命令是你的朋友。如果你已经有一个形成的部分与均匀的厚度,使用展开,以确保你的部分是钣金价值。这两种方法都能让你在一定程度上做到这一点,但你仍然需要考虑你的部分的其他元素,以及如何让它表现得像一个金属片。这个设计技巧假设你从一个坚实的3D对象开始,就像许多设计师做的那样。这里有一些基本的规则来帮助你开始。

钣金设计方法的比较:平面与固体

假设你想做一个没有顶部的立方体。如果你把它设计成一个平面部分,它最初看起来更像一个加号,四个外部的正方形围绕着中心的正方形(见动画)。外围的四个方块将向上折叠,形成开顶盒子的四边。所有这些松散的侧面都可以稍后焊接在一起。

如果你设计了一个立体的3D立方体,Convert to Sheet Metal可以让你到达你想去的地方。首先建模一个具有均匀材料厚度的立方体——毕竟是金属薄板。这样做可以为你节省一些时间,避免日后的麻烦。当您使用转换为钣金时,您将得到一个可制造的钣金部件。容易,对吧?不用说,并非所有的设计都是如此简单,因为金属板的性质。

金属板上的裂缝和接缝

Convert to Sheet Metal命令的伟大之处在于,裂缝和接缝会自动引入模型中。裂口是允许您创建接缝的过程,通常在设计特定类型的成型部件时需要。如果没有接缝,你就没有空间让金属展开。

可以想象,当平的部分放在压闸上,形成一个盒子形状时,两边之间的边缘会平行,但不会相连。你的设计可以表明,所有的侧面都是焊接在一起的,以返回到一个坚实的盒子的形式。

钣金件上的弯曲半径

当你在压闸机中弯曲金属片时,比如为我们的盒子做一个90度角,在垂直弯曲中你不会得到一个直的或锋利的内部。模具实际上在外部和内部的弯曲点处创建了一个轻微的曲线,称为弯曲半径.您的设计应该考虑到这一点,因为它可能会影响部件的几何形状。标准内部弯曲半径为0.030英寸。(0.762毫米)。形成所有的弯道与相同的半径总是一个好主意。重要的是要注意,任何时候你的设计需要多次设置,这可能会增加你的零件价格和交货时间。在模型中添加这些弯曲半径规格也可以缩短交货时间。

有十个表面的钣金部件
这个例子包含10个表面——全部6条边加上4条平边——每个表面的厚度都为0。它的视觉效果很好,但它无法展开成金属片。最好的解决方案是从坚固的主体开始,并在整个设计中保持均匀的厚度。在左边的工具栏中可以看到表面导入树。

钣金设计中的弯曲缓解

这是我们正在建造的开顶盒子的棘手之处。如果你试图在压闸上弯曲这些边,周围的金属就会变形,因为你没有设计进去弯曲救援.它不过是位于弯曲特征两侧的两个小切口。请记住,盒子的每一个即将垂直的边本质上都是一个法兰,并且必须能够独立于其他边移动。

在展开设计程序中的部分之前,在两边相交的角上做小切口。至少应该是0.030英寸。宽一点,定位至少0.015英寸。(0.381毫米)超过弯曲半径的尽头在你的部分弯曲的任何一边。这将允许金属自由弯曲和部分正确形成。

你可能会想这会在那个角落里钻出一个小洞,你是对的。好消息是,受影响的区域非常小。焊接可以解决这个问题,如果需要的话,可以让你的零件在那个位置更坚固。

钣金设计中的碰撞特性

这不仅是朋克乐队的好名字,也是物理学的基础课程。量子力学认为同一粒子不能同时出现在两个地方。在我们的方框示例中,想象我们在一侧合并了一个孔,四个法兰从孔向外弯曲。法兰与孔的尺寸相同。你可以猜到,这是行不通的。一旦你为某个区域设计了一个法兰,这种金属就不能再用于其他地方了。相反,你会想要创建第二个部分(或多个部分)来组成洞周围的盒子。这个部分应该和你的主要部分完全分开。

警告:一些设计程序将允许您创建无厚度的部件。这取决于你在展开阶段发现这个问题,或者你可能从你的制造商那里听到,推迟你的部分。

小心不均匀的厚度

这听起来很有道理,因为事实就是如此。你的设计必须反映现实,钣金有一个单一的厚度。如果你的金属板是0.100英寸。(2.54mm)厚,整个部分也必须有这个厚度。留意这样的差异,这会阻止你的部分正确展开。

钣金表面进口

这是一个棘手的问题。有可能设计出全部是表面的部件。它们看起来像固体部件,但实际上是中空的,表面没有材料厚度。在这个例子中,这个部分实际上由10个表面组成——全部6条边加上4条平边——每个表面的厚度都为0。这看起来很好,但它不能展开成金属片。最好的解决方案是始终从坚固的主体开始,并在整个设计中保持均匀的厚度。

钣金功能位置

对于所有钣金设计,您必须考虑您放置的位置特性相对的。作为固体看起来不错的部分可能无法很好地转换,甚至不可能展开为平面。所以,在假设你的设计是有意义的之前,在你的脑海中想象制造过程是很重要的。例如,如果你想在弯曲处附近有一个洞,而你把这两个特征定位得太接近,你可能会得到一个变形的零件。如果在使用成形工具的地方没有一个坚固的区域,那么冲压机就不能顺利地成形金属。

好消息是,你可以使用一些简单、易于遵循的规则。一旦你确定了你的材料厚度,在定位孔时,总是要保持四倍于厚度的距离。此外,确保所有边和法兰的长度至少是材料厚度的四倍。使用4T经验法则,可以避免制造过程中的部件故障。

最终,更擅长3D实体建模的设计师仍然可以创建可制造的钣金设计。它只需要额外的几个步骤,以及让你的视角变得平坦的能力。看看我们的网络研讨会,如何展开钣金组件以获得更详细的主题探索。

如需更多帮助,请致电877-479-3680或联系Protolabs应用程序工程师(电子邮件保护).为了让你的下一个设计项目今天开始,简单上传3D CAD模型为一个互动报价在几个小时内。